
Удивительное оказывается совсем рядом — ближе, чем мы думаем. Житель Брянска разработал компьютерную игру, действие которой разворачивается в селе Хотылёво. Почему автора вдохновило именно это место и какой проект у него получился, расскажет Светлана Кондратьева.
Усадьбу в селе Хотылёво меценаты Тенишевы построили на месте бывшего поместья Тютчевых. На рубеже XIX и XX веков она была одним из центров культурной жизни, куда приезжали представители творческой интеллигенции. В разные годы здесь гостили Илья Репин и Михаил Врубель.
Сегодня Хотылёво переживает не лучшие времена. От былого великолепия сохранились лишь лестничные пролёты, а зарастающий усадебный парк уже много лет поддерживает профессор-историк Александр Дубровский.
Сохранять усадьбу помогают студенты, проходящие здесь летнюю практику, и неравнодушные жители Брянска. Одним из них стал Андрей Хохлов. Именно участие в экспедициях вдохновило его на создание компьютерной игры, действие которой происходит в Хотылёве.
Даже в таком состоянии, в котором сейчас находится усадьба княгини Тенишевой у села Хотылёво, она производит положительное, светлое и радостное впечатление. Атмосфера здесь очень добрая и тёплая.
Впрочем, в игре Андрея Хохлова атмосфера совсем иная — мистическая и тревожная.
Разработчик компьютерных игр Андрей Хохлов рассказал, что идея собственного проекта появилась после участия в создании другой известной игры.
«Я принимал участие в разработке довольно крутой игры под названием "Сталкер". И когда вернулся сюда после разработки, захотелось сделать что-то подобное и здесь. Тем более что мест у нас довольно много интересных, мистических. Был вдохновлён походом по Чернобылю, по Припяти. Посмотрел на всё это и понял: есть огромный потенциал у игр, основанных на реальных местах, особенно если у них интересная история», - поделился Андрей.
Изначально Андрей планировал создать лишь трёхмерную презентацию, возможно, для VR-очков, которая позволила бы увидеть усадьбу в её прежнем великолепии. Однако после общения с местными жителями он услышал множество легенд и преданий, которые изменили концепцию проекта.
В итоге появилась игра в популярном среди геймеров жанре хоррор-выживания. Тизер уже опубликован в сети. Разработчик тщательно изучил исторические материалы, воссоздал внешний облик усадьбы и церкви, а также нарисовал множество узнаваемых локаций: арочный мост в лесу, полуразрушенный пионерский лагерь «Звёздочка» и другие места.
Игрокам встретятся и современные персонажи: участники экспедиции Александра Дубровского, телевизионная съёмочная группа и другие герои.
Мир игры населён существами из славянской мифологии, различными чудовищами, которых предстоит победить, а также порталами Междумирья, через которые нужно пройти. Демо-версия игры вскоре появится в открытом доступе. Она будет бесплатной, но сокращённой. Для создания полной версии разработчику необходима поддержка спонсоров.
К идее необычной игры профессор Александр Дубровский относится положительно.
«Ну почему нет? Во-первых, это привлекательно для молодёжи. Хочется посмотреть, а что же там на самом деле. Вы знаете, каждый день приезжают люди. А в субботу и воскресенье одна группа сменяет другую», - отметил профессор.
Получив своеобразное благословение профессора, Андрей Хохлов продолжает работать на благо Хотылёва. Он помогает благоустраивать усадебный парк, разбивать цветники и по-своему увековечивает историю этого уникального места в виртуальном мире.
